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Carte des Tours de Guet

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La carte des tours de guet est une carte spéciale dans The Wind Waker .

On la trouve dans un coffre dans un sous-marin proche de la tour de l'Envol , en vainquant tous les ennemis. Cette dernière indique les îles autour desquelles il est possible de retrouver une ou plusieurs tour de guet. Elle indique aussi le nombre précis, entre un et trois, de tours de guet retrouvées dans chaque zone. Elle est utile pour ceux cherchant à obtenir tous les trésors des tours de guet, généralement des collectibles ou des rubis .

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The Wind Waker HD Walkthrough

The Wind Waker Walkthrough

Welcome to The Legend of Zelda: The Wind Waker Walkthrough for the Nintendo GameCube. This guide has been updated and also serves as a Wind Waker HD Walkthrough. This is a comprehensive 100% guide through the entirety of the main quest, as well as all of the Treasure Charts, Pieces of Heart, and other side-quests and collectibles. The walkthrough also includes strategies for defeating all of the enemies and bosses that Link encounters along his journey.

In 2013, the Wind Waker released for the Nintendo Wii U and there many notable changes to the game. We have updated the guide to include pictures from the higher quality Nintendo Wii U version of the game. In particular the 13th chapter of the Wind Waker HD Walktrough has been drastically overhauled as the Triforce Hunt has been altered. We still make reference to the GameCube version of the game, and this walkthrough should guide you through the game, regardless of which version you are playing.

Primary Walkthrough

Chapter 1 – outset island, chapter 2 – forsaken fortress, chapter 3 – windfall island, chapter 4 – dragon roost island, chapter 5 – dragon roost cavern, chapter 6 – forest haven, chapter 7 – forbidden woods, chapter 8 – nayru’s pearl, chapter 9 – tower of the gods, chapter 10 – hyrule castle, chapter 11 – earth temple, chapter 12 – wind temple, chapter 13 – the triforce, chapter 14 – ganon’s tower, more guides and information.

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zelda wind waker tour de guet

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After you complete the Wind Temple, you might want to go to every square in the Great Sea and collect everything that is out there. This page explains some of the harder tasks that you will face. Be sure to take the time to get all of the treasure charts , empty bottles , pieces of heart , upgrades , and so on.

Horseshoe Island

Decorate windfall, angular isles, link's private oasis, flight control platform.

To reach Horseshoe Island, warp to Outset Island and sail one square west.

You can play golf here. Climb up onto the island, but don't go too far, because spiky vines will shoot up from the ground and block your path. There is a flag beyond the vines that marks a hole in the ground. You must throw a nut inside. Pick up the nut, face the flag, then press L to face forward and adjust your position to line up with the flag. Throw the nut when you are aligned. If the deku nut doesn't go far enough, blow a gust of air at it with the deku leaf. After you complete each hole, the vines go away, allowing you to continue.

After completing all of the holes, a chest appears that contains treasure chart #28. After getting this chart, go back onto the island and drop into the hole. Kill the mothulas with the boomerang or whatever weapon you prefer to receive treasure chart #8.

You can buy trading goods from Zunari, such as the Town Flower and Big Catch Flag and so on. There are 37 places around Windfall Island where you can place these trading goods to decorate the town. Decorating all 37 spots will get you a piece of heart. Here is a list of all of the spots around Windfall where you can put a decoration.

  • There are 2 in front of Zunari's shop
  • There are 3 near Sam, who sits on the bench overlooking the sea near Zunari's shop
  • There are 2 in Lenzo's shop
  • There are 4 in Salvatore's shop
  • There are 4 in Miss Marie's school
  • There are 6 on top of the wall that you can reach by going through the arch to the left of Miss Marie's school
  • There are 5 in Maggie's house. They are all close to Maggie.
  • There are 6 in auction house. Two are on the stage, reachable by jumping down from Maggie's house.
  • There are 2 inside the potion shop
  • There is 1 outside potion shop to left
  • There are 2 on the wooden platform near Kamo, who is the guy on the stairs who wears purple and black.

After putting any combination of trading goods into each one (even if they are all Town Flowers,) talk to Sam a couple times for a piece of heart.

On the first level of the bigger island, pull the lower block halfway. Climb up, then go around the corner and push the block off the ledge, fall to it, pull it the rest of the way over, and climb up. With the two stacked blocks, pull the bottom one halfway out, climb up both blocks, and get onto the top level for a piece of heart.

Hookshot onto the smaller island and drop in. Pull the bottom block around to the other side. Climb up and pull the block halfway. Drop to the bottom level and pull the bottom block out another step. Climb up and pull the second block another step so the blocks fall. Climb up, and pull the block only halfway. Climb up and pull THIS block halfway, then climb up and shine the light onto the semi-invisible chest, then glide over to it to receive 200 rupees.

You can play the picture puzzle for 50 rupees per win if you want. Here is a general strategy to try:

Look carefully at the solution picture (shown to the left of the fireplace). Take special note of squares that just show the background, and none of the character. Make sure you know where these background-only squares go. Here's is a notation for how the puzzle is laid out:

The puzzle itself will have 15 of the 16 squares shown. The one that's missing is always the square in the upper right corner. In other words, to solve the puzzle, you need to arrange the squares like this:

The basic strategy is to go from top row to bottom row, sliding squares into their proper places row by row. However, since the upper right square is the one that's missing, try to arrange it like this:

That way, everything is in a line so that when you shift the squares, it ends up like this:

The tricky part is getting the remaining 6 squares in place. Good luck!

To have the best chance of success at the Flight Control Platform, upgrade your magic meter. To do that, defeat the Big Octo near Southern Fairy Island.

To succeed, you have to use the moving cyclones to stay afloat. The hard part is timing everything properly so that the cyclones won't be far away when you try to reach them.

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Thonky's Legend of Zelda Wind Waker Walkthrough

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Notre quête commence quelque part sur l'Ile de l'Aurore, en compagnie du héros, Link, et de sa jeune soeur Arielle. Sur les conseils de sa frangine, Link décide de se rendre dans la maison de Mémé pour recevoir son cadeau d'anniversaire. Descendez de la tour de guet en empruntant la grande échelle, et dirigez-vous vers la droite de l'autre côté du pont. C'est l'occasion de constater que quelle que soit la hauteur d'une échelle, vous pouvez vous lâcher sans perdre de vie à condition de tomber bien verticalement et de vous réceptionner sur vos deux pieds. Bref, une fois sur l'autre rive, suivez le chemin jusqu'à la maison la plus éloignée, entrez à l'intérieur et montez l'échelle pour parler à Mémé. Link reçoit alors la Tenue du Héros qu'il s'empresse de revêtir. Retour sur la tour de guet pour informer Arielle de l'obtention de votre nouveau cadeau. La jeune fille aussi a quelque chose pour vous : la Longue-Vue . Assignez-la à un bouton et regardez en direction de la boîte aux lettres. Zoomez au maximum sur le facteur à l'aide du stick analogique droit, puis regardez dans le ciel pour apercevoir un rapace en train de kidnapper une autre jeune fille. Ses compagnons pirates parviennent à toucher le rapace, mais la fille tombe inconsciente dans la forêt. Sans perdre une seconde, vous décidez d'aller la chercher. Descendez de la tour de guet, et prenez le chemin de gauche qui monte vers la forêt. Vous êtes bloqué dans votre progression par une rangée d'arbustes que vous ne pourrez couper qu'avec une épée. Il est temps d'aller voir Orco, le vieux maître d'armes, dans la maison à deux étages située de l'autre côté du pont. En approchant de la maison, l'autre vieillard vous fait signe du balcon. Ciblez-le avec le bouton L et parlez-lui. Vous pouvez maintenant rentrer dans la maison et vous entraîner avec Orco au rez-de-chaussée. Acceptez l'épreuve et suivez les directives pour passer le test. Vous devrez d'abord effectuer une attaque horizontale avec B sans imprimer de direction sur le stick, effectuez ensuite un enchaînement de huit coups avec B. Ensuite, déclenchez une attaque verticale en commençant par cibler Orco avec le bouton L avant de la frapper avec B (toujours sans imprimer de direction avec le stick). Combinez alors cette attaque avec un enchaînement de huit coups pour passer à l'étape suivante. Pour faire un coup visé, ciblez Orco avec le bouton L, et faites un coup d'épée vers le haut. Recommencez l'opération huit fois de suite pour réaliser l'enchaînement. Ensuite, maintenez enfoncé le bouton B pour déclencher une attaque circulaire en relâchant le bouton. Vous pouvez vous déplacer tout en canalisant l'épée. Enfin, Orco vous apprend la technique de l'attaque spéciale : ciblez votre adversaire avec L et attendez qu'il amorce un coup (le bouton A clignote alors en produisant un bruit spécial) pour déclencher une contre-attaque fulgurante avec le bouton A. La dernière épreuve, le saut, consiste à appuyer sur A pour faire une attaque sautée en visant l'ennemi avec L. Une fois l'entraînement terminé, Link reçoit L'épée du Héros . " Utilisez-la avec sagesse par respect pour le vieil homme qui vous a transmis son savoir ".

De l'obtention de l'épée et du départ vers l'aventure

  • Solution complète de la quête principale
  • De l'obtention de l'épée et du départ vers l'aventure
  • Guet-apens dans les sous-bois
  • Initiation à la piraterie
  • La Forteresse Maudite
  • De la nécessité d'acheter un bout de tissu qui fasse office de voile
  • L'Ile du Dragon et la Mélodie du Vent
  • Caverne du Dragon
  • Boss : Gohma
  • Rencontre avec les esprits de la Forêt
  • Les Bois Défendus
  • Boss : Karle Demos
  • Où il est question d'un certain Jabu
  • Tour des Dieux
  • Boss : Gordon
  • Le Royaume Légendaire d'Hyrule
  • Retour à la Forteresse Maudite
  • Boss : Roi Cuirasse
  • Où l'on fait connaissance avec un certain Daphnès Nohansen Hyrule
  • A la recherche des Flèches de glace et de feu, des Bottes de Plomb et du Bracelet de Force
  • Boss : Jay Harla
  • Le Temple du Vent
  • Boss : Gayla
  • A la recherche du Triangle d'Or
  • Retour en Hyrule
  • La Tour de Ganon
  • Boss : Ombre de Ganon
  • Boss : Ganon Pantin (Alter Ganon)
  • Boss : Ganon Araignée (Alter Ganon)
  • Boss : Ganon Ver (Alter Ganon)
  • Boss : Ganon
  • Solution complète des quêtes annexes
  • Les Potions
  • Les Flacons
  • Le Chant du Soleil
  • Le Requiem de la Tornade
  • Les Flèches de glace et de feu
  • Les Bottes de Plomb
  • Le Bracelet de Force
  • Trouver facilement des items rares
  • L'attaque spéciale d'Orco
  • L'Armure Magique
  • L'Amulette du Héros
  • La Soupe de Mémé
  • Devenir l'assistant du photographe
  • La Boîte à images DX
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The Legend of Zelda: The Wind Waker – Guide and Walkthrough

Gamecube wii u.

GameFAQs

Guide and Walkthrough (GC) by BakonBitz

Version: Final | Updated: 06/26/2014

View in: Text Mode

COMMENTS

  1. #22 - Les tours de guet | Zelda: The Wind Waker HD [100% ...

    On continue l'aventure sur The Legend of Zelda: The Wind Waker HD en partant à l'assaut de toutes les tours de guet de l'océan !_____Playlist ...

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  3. The Wind Waker HD Walkthrough - Zelda Dungeon

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    The Legend of Zelda: The Wind Waker at IGN: walkthroughs, items, maps, video tips, and strategies.

  7. World Tour - Legend of Zelda Wind Waker Walkthrough - Thonky.com

    World Tour After you complete the Wind Temple, you might want to go to every square in the Great Sea and collect everything that is out there. This page explains some of the harder tasks that you will face.

  8. De l'obtention de l'épée et du départ vers l'aventure ...

    Link reçoit alors la Tenue du Héros qu'il s'empresse de revêtir. Retour sur la tour de guet pour informer Arielle de l'obtention de votre nouveau cadeau.

  9. The Legend of Zelda: The Wind Waker Guide - IGN

    IGN's Legend of Zelda: The Wind Waker wiki strategy guide helps you along through the main quest with a detailed walkthrough with plenty of maps and images.

  10. The Legend of Zelda: The Wind Waker – Guide and Walkthrough

    Bring out your Wind Waker, follow ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ the notes, and you will learn the EARTH GOD'S LYRIC. Afterwards, a Zora spirit will appear. Her name is Laruto, the recently deceased sage...